• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai Di dunia yang semakin digital, remaja menghabiskan banyak waktu mereka di lingkungan online, termasuk bermain game. Namun, ruang online tidak selalu menjadi tempat yang aman bagi anak muda yang rentan terhadap penilaian dan intimidasi. Di sinilah game memainkan peran penting dalam menciptakan ruang aman di mana remaja dapat mengekspresikan diri mereka secara autentik tanpa takut dihakimi. Game Sebagai Tempat Pelarian Game memberikan pelarian dari tekanan dunia nyata. Di dunia virtual yang imersif, remaja dapat melarikan diri dari ekspektasi sosial dan mengasumsikan peran yang berbeda. Mereka dapat mengeksplorasi identitas mereka, bereksperimen dengan berbagai kepribadian, dan mencoba hal-hal…